Selasa, 14 Maret 2023

Ulasan Kingdom Hearts 3

Games Kingdom Hearts 3




HIGHLIGHT

-Gim ini menampilkan dunia Disney yang brilian

-Pertempuran telah mempersenjatai wahana taman hiburan

-Donald Duck dan Goofy bergabung denganmu untuk berpetualang


Terlepas dari namanya, Kingdom Hearts 3 Mahajitu sebenarnya adalah entri kedua belas dalam seri game role-playing aksi yang sudah berjalan lama untuk konsol dan perangkat seluler. Dikembangkan oleh Square Enix bekerja sama dengan Disney, game ini menampilkan karakter dari game Final Fantasy dan film Disney. Seperti Final Fantasy XV milik Square Enix, Kingdom Hearts 3 juga memiliki siklus pengembangan yang panjang, dan kedua game tersebut, pada kenyataannya, berbagi sutradara yang sama untuk jangka waktu tertentu. Dan sementara Final Fantasy XV adalah permainan yang menyenangkan meskipun cacat, apakah Kingdom Hearts 3 berjalan lebih baik? Kami memainkannya di Xbox One X untuk mencari tahu.


Sebagai permulaan, cerita Kingdom Hearts 3 cukup sulit dipahami. Itu melempar banyak istilah - seperti Unversed, Nobodies, dan Replicas - kepada Anda yang mungkin tidak Anda kenal meskipun Anda telah memainkan game sebelumnya dalam seri ini, yang sebagian besar membuatnya lebih sulit untuk dipahami daripada yang seharusnya. Ini diperparah dengan plot membingungkan yang tidak perlu yang membuatnya sulit untuk membedakan orang baik dari yang buruk.


Pada intinya, Kingdom Hearts 3 menjadikan Anda sebagai protagonis lama Sora, menjelajahi dunia Disney yang penuh warna dari film-film seperti Toy Story, Hercules, dan Tangled saat Anda mencoba mendapatkan kembali kekuatan Anda dengan Donald Duck dan Goofy di sisi Anda. Sepanjang jalan Anda akan melawan banyak musuh mulai dari monster hutan raksasa hingga raksasa kolosal dari legenda Yunani.


Pertarungan di Kingdom Hearts 3 terjadi dalam waktu nyata, dengan setiap menekan tombol membiarkan Sora menyerang, menghindar, atau menggunakan item sesuai kebutuhan dan ada opsi untuk memperlambat pertempuran untuk membuat keputusan strategis seperti mantra sihir apa yang akan dilemparkan. Anda juga dapat mengatur pola untuk Goofy dan Donald, memungkinkan mereka bertarung secara agresif atau bertahan sesuai pilihan Anda. Meskipun sebagian besar, kami menemukan perilaku default mereka memadai bahkan di saat-saat paling menantang dalam game.




Konon, pertarungan di Kingdom Hearts 3 adalah setelan terkuatnya. Dari awal, Anda akan dapat menggunakan serangan kuat yang terinspirasi oleh wahana taman hiburan Disney seperti mobil bemper dengan meriam, cangkir teh raksasa, dan bahkan komidi putar. Masing-masing memberikan kerusakan besar dan suguhan untuk ditonton. Bahkan setelah 30 jam, melihat tontonan penuh warna dari pertarungan game ini tidak akan membosankan.


Sedangkan untuk dunia Disney, Anda akan melakukan perjalanan ke Kerajaan Corona dari Tangled, San Fransokyo dari Big Hero 6, dan Monstropolis dari Monsters, Inc. Masing-masing terasa berbeda dan bersemangat. Dibandingkan dengan entri sebelumnya, dunia Disney di Kingdom Hearts 3 memiliki detail yang rumit dan terasa luas. Corona misalnya, hutan olah raga, rawa-rawa, dan kotanya semuanya dihiasi dengan estetika dongeng yang mirip dengan Kusut yang membedakannya dari Gunung Olympus milik Hercules yang memiliki padang rumput berbukit, dasar sungai, dan kota, semuanya dengan gaya yang mirip dengan film itu . Meskipun kedengarannya menggelegar, dengan berbagai gaya seni yang menghuni game yang sama, itu benar-benar bekerja dengan baik, memberikan identitas dan rasa tempat masing-masing dunia.


Dengan sentuhan selamat datang, Sora dan rombongannya terlihat mirip dengan area tempat mereka berada seperti terlihat seperti mainan di dunia Toy Story atau didandani sebagai bajak laut saat berada di dunia Pirates of the Caribbean.


Sudut Pandang Teknis Pada Kingdom Hearts 3




Semua ini didukung oleh visual yang sangat halus. Dari sudut pandang teknis, hampir tidak mungkin memastikan bahwa Kingdom Hearts 3 adalah game yang memiliki siklus pengembangan yang begitu lama. Baik itu reproduksi sempurna piksel dari setiap tampilan dunia Disney hingga animasi saat Sora, Donald, dan Gufi bertempur, tidak ada yang salah. Bahkan ketika ada banyak hal yang terjadi di layar dengan banyak sekali serangan khusus, frekuensi gambar Kingdom Hearts 3 masih bertahan tanpa melambat. Patut dipuji jika Anda mempertimbangkan bahwa Square Enix beralih dari Luminous Engine internal ke Unreal Engine 4 milik Epic Games di akhir pengembangan Kingdom Hearts 3.


Dalam hal gameplay dan tontonan murni, ada sedikit yang salah dengan Kingdom Hearts 3. Nilai produksinya tidak ada duanya, dan pertarungan menyempurnakan apa yang membuat rilis anggaran besar Square yang lalu menyenangkan. Namun bukan berarti Kingdom Hearts 3 cocok untuk semua orang.


Memang, dunia Disney yang ditampilkannya membuatnya menargetkan khalayak luas, tetapi masalah cerita yang disebutkan di atas sering muncul dengan munculnya musuh Sora, Organisasi 13. Setiap kali salah satu agennya muncul, itu menghasilkan pertukaran antara Sora dan mereka yang membutuhkan pengetahuan mendalam tentang pengetahuan Kingdom Hearts masa lalu agar masuk akal. Itu tidak membantu bahwa beberapa adegan ini sengaja dipotong pendek dalam upaya untuk meningkatkan elemen cerita tertentu.


Meskipun game ini menampilkan rekap cerita sejauh ini melalui opsi menu yang disebut Memory Archive, itu tidak benar-benar menjelaskan peristiwa yang mengarah ke Kingdom Hearts 3 dengan terlalu singkat dan tidak jelas. Square akan melakukannya dengan baik untuk melihat bagaimana orang-orang seperti cerita pegangan Sega merangkum apa dengan Yakuza 6 menjadi contoh utama tentang cara membuat pemain baru terusik bahkan dengan itu menjadi entri terakhir. Meskipun demikian, pertempuran eksplosif yang berlebihan cukup baik bagi kami untuk menelusuri plotnya yang berbelit-belit. Kami terus bermain untuk melihat kemampuan baru apa yang bisa kami gunakan selanjutnya.


Jika narasi yang kuat sangat penting untuk pengalaman Mahajitu bermain peran Anda, cari di tempat lain. Namun, jika Anda dapat memahami cerita Kingdom Hearts 3 yang buruk, ini adalah petualangan yang apik dan fantastis yang menampilkan dunia yang beragam dan pertempuran bintang.


Pro

Kelihatan bagus

Pertempuran hebat

Dunia yang dirancang dengan baik


Kontra

Cerita yang berbelit-belit

Fitur Rekap terlalu kabur dan singkat

Peringkat (dari 10): 8

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

The Elder Scrolls 6 Secara Resmi dalam Pengembangan Awal, Bethesda Mengonfirmasi

Pengembangan Awal The Elder Scrolls 6 Bethesda saat ini fokus pada Starfield, dan oleh karena itu, informasi lebih lanjut tentang The Elder ...