Kamis, 16 Maret 2023

Mortal Kombat 11 Beta Memberi Anda Rasa Berdarah dari Hal-Hal yang Akan Datang

Games Mortal Kombat 11 Beta




HIGHLIGHT

-The Mortal Kombat 11 beta hanya memiliki lima karakter

-Itu berhasil menunjukkan banyak kedalaman dalam penyesuaian

-Tanggal akhir beta Mortal Kombat 11 adalah 1 April


Mortal Kombat tidak selalu mulus sebagai franchise. Namun dua angsuran terakhir — Mortal Kombat 9 dan Mortal Kombat X — merupakan tambahan yang solid untuk seri ini dan entri berikutnya, Mortal Kombat 11, tampaknya membangun formula dari kedua game tersebut dengan cara yang berarti, jika waktu kita dengan Mortal Kombat 11 beta untuk PS4 dan Xbox One adalah indikasi apa pun. Jika Anda telah memesan sebelumnya Mortal Kombat 11 di PlayStation 4 atau Xbox One maka sekarang Anda juga akan memiliki akses ke beta game yang akan berlangsung hingga Senin, 1 April. off, kami akan memberi tahu Anda semua bit penting yang perlu Anda ketahui sebelum membuat keputusan pembelian.


Karakter dan kustomisasi Mortal Kombat 11 beta

Versi beta hanya menawarkan lima petarung — Scorpion, Baraka, Kabal, Jade, dan Skarlet. Ini mungkin tampak sangat terbatas pada awalnya, tetapi Anda melepaskan lapisannya saat bermain untuk mengungkapkan lebih banyak. Setiap petarung hadir dengan tiga gaya bertarung yang telah ditetapkan, masing-masing dengan gerakan spesial tambahannya sendiri. Misalnya, preset Utama Scorpion's Boon memberinya gerakan udara Demon Slam, sedangkan preset Chain Reaction menambahkan kontrol yang lebih tinggi atas tombak khasnya. Seperti di Mortal Kombat X, Anda dapat menekan tombol R1 di pengontrol PS4 atau RB di Xbox One untuk mengubah pukulan agar kerusakan lebih tinggi.




Namun perubahan paling menarik dalam game baru ini hadir dalam bentuk kustomisasi karakter. Apa yang telah kami lihat di penggoda awal adalah opsi penyesuaian kosmetik, tetapi sebenarnya Anda bahkan dapat membuat perubahan di pintu masuk karakter yang Anda sesuaikan, pose menang, dan yang paling penting, gerakan khusus. Anda memiliki tiga slot gerakan khusus untuk setiap karakter, di mana Anda dapat menambahkan tiga gerakan dari daftar yang sangat murah hati yang disediakan untuk Anda, atau melangkah lebih jauh dan menambahkan gerakan dengan kerusakan tinggi yang membutuhkan banyak slot. Ini membuka karakter Anda untuk bermain dengan kekuatan Anda.


Misalnya, jika Anda lebih menyukai gaya bertarung di udara, maka Anda dapat menambahkan lebih banyak jurus yang dapat dilakukan di udara. Atau jika Anda lebih suka juggling kombo, tambahkan serangan setrum berat yang akan memberi Anda celah yang Anda butuhkan. Apa yang dapat Anda lakukan di sini cukup mengesankan dan kami yakin para pemain akan menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyesuaikan karakter mereka saat game lengkapnya dirilis.


Gameplay Mortal Kombat 11 versi beta

Gaya bertarungnya akan langsung terasa familiar jika kamu pernah memainkan Mortal Kombat X atau bahkan Injustice 2 dalam hal ini. Karakter memiliki fluiditas yang memungkinkan Anda menerapkan kombo dan gerakan khusus dengan mudah, tetapi ada juga kesan bobot yang tidak membuatnya terasa berlebihan atau kartun seperti di Marvel vs Capcom atau Killer Instinct.




Ada beberapa tambahan kecil yang dilakukan untuk membumbui pertempuran. Seperti di versi Prabujitu PS4, gim ini menggunakan speaker pengontrol untuk mengeluarkan suara percikan saat Anda mendapatkan pukulan pertama dalam pertandingan. Gerakan Sinar-X kerusakan tinggi yang telah menjadi seri pokok sejak Mortal Kombat 9 kembali, memamerkan pembantaian dari dekat dan pribadi, organ dalam dan semuanya, lengkap dengan gerakan lambat. Mereka disebut Pukulan Fatal di sini dan itu adalah tontonan hebat dan berdarah yang berlangsung beberapa serangan dan kombo dan hanya dapat dilakukan sekali dalam pertandingan, saat kesehatan petarung Anda berada di kuarter terakhirnya. Ini menambah lebih banyak keseimbangan dalam gameplay dan juga menghilangkan strategi mengambil beberapa pukulan pada karakter Anda, hanya agar Anda dapat melakukan manuver kerusakan tinggi ini.


Itu tidak berarti Mortal Kombat 11 menyimpan afinitasnya untuk momen-momen ini, gerakan khusus tertentu mendapatkan perawatan X-Ray juga. Meskipun ini tampaknya diaktifkan secara acak.


Omong-omong, kita harus menyebutkan bahwa ada sedikit perubahan dalam gerakan khusus lempar tombak khas Scorpion di mana setelah dia menusuk dan menarik lawan mendekat, ada tebasan otomatis langsung di akhir. Kami sangat menyukai iterasi sebelumnya di mana lawan akan terkena stun setelah serangan lemparan tombak, yang akan memberi kami waktu untuk mengeksekusi kombo yang tidak dapat diblokir.




Untungnya, mekanik Fatality tidak berubah. Anda masih mendapatkan 10 detik yang murah hati untuk mengimplementasikan kombo Fatality Anda, jadi Anda punya waktu untuk mencoba dua hingga tiga kali jika Anda tidak melakukannya dengan benar pada kali pertama.


Kematian dan kebrutalan Mortal Kombat 11

Ini bukan game Mortal Kombat tanpa darah, nyali, dan gore yang over-the-top dan jika Anda telah mengikuti Mortal Kombat 11 sama sekali, Anda tahu bahwa yang satu ini mencapai level baru di ketiganya.


Setiap pukulan datang dengan bagiannya dari percikan darah yang jatuh dan tetap berada di arena sepanjang pertarungan. Gerakan sinar-X jauh lebih detail kali ini dan patah tulang terlihat lebih nyata berkat warna yang lebih akurat, dan isi perut di sekitarnya, untuk menambah efeknya.


Kematian jelas bukan untuk mual kali ini, karena permainan tampaknya telah bergerak sedikit ke arah darah kental yang realistis daripada kekerasan kartun yang terjadi sebelumnya. Mortal Kombat tampaknya mendorong batas-batas kekerasan video game dengan setiap iterasi dan akan menarik untuk melihat sejauh mana hal ini akan terjadi.




Kebrutalan membentuk semacam kematian mini, jika Anda masih menginginkan penyelesaian berdarah, tanpa melakukan keseluruhan pertunjukan di sekitarnya. Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, mereka jauh lebih sederhana untuk diterapkan daripada sebelumnya, dan ini merupakan perubahan besar bagi orang-orang yang baru mengenal waralaba.


Mortal Kombat 11 PS4 vs Xbox One


Kami mencoba kombo Mortal Kombat 11 di PS4 Pro dan Xbox One X di TV 4K dan keduanya terlihat sangat mirip. Kami tidak melakukan tes resolusi formal atau menghitung piksel di layar, tetapi saat game sedang bergerak, kami benar-benar kesulitan untuk mengetahui perbedaan visual apa pun antara kedua konsol tersebut. Lebih penting lagi, game ini tampaknya berjalan mulus pada 60fps di kedua platform tanpa pelambatan atau gangguan dalam frekuensi gambar sama sekali.


Kami mencoba multipemain daring di kedua konsol dan setelah 20 hingga 30 detik awal untuk terhubung, semuanya cukup lancar. Ada indikator ping juga dan meskipun kami hanya memiliki dua titik ping daripada tiga titik optimal, sama sekali tidak ada kelambatan yang terlihat pada koneksi Internet 50Mbps kami.




Pembeda besar antara kedua konsol adalah pengontrolnya. Kami jauh lebih nyaman menggunakan directional pad DualShock 4 dengan game pertarungan seperti Mortal Kombat, daripada pad yang lebih kaku pada pengontrol Xbox One. Jika Anda menggunakan tongkat analog (dan Anda benar-benar berbakat jika Anda dapat menerapkan gerakan presisi dengan itu), maka platform mana pun akan bekerja dengan baik untuk Anda.


Dengan Mortal Kombat 11, kami melihat evolusi yang menarik dalam gameplay, yang berasal dari entri sebelumnya serta seri pengembang NetherRealm lainnya, Injustice. Akan menarik untuk melihat bagaimana hal ini berlangsung selama permainan penuh saat dirilis.


Nantikan ulasan lengkap kami saat game lengkapnya dirilis di PS4 dan Xbox One pada 23 April, dengan harga Rs. 3.499. Versi Nintendo Switch akan diluncurkan pada 17 Mei dengan harga yang sama.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

The Elder Scrolls 6 Secara Resmi dalam Pengembangan Awal, Bethesda Mengonfirmasi

Pengembangan Awal The Elder Scrolls 6 Bethesda saat ini fokus pada Starfield, dan oleh karena itu, informasi lebih lanjut tentang The Elder ...